Trouver votre prochaine destination
Naviguez dans Tycos en suivant votre objectif actuel du journal, en utilisant la longue-vue et en identifiant les repères visibles à la bonne altitude. Les joueurs en Early Access signalent l'absence de carte consultable : commencez donc par la destination nommée et vérifiez au-dessus et en dessous de votre position lorsque l'itinéraire semble unclear, c'est-à-dire peu évident.
Reconnaître les îles, les régions et les repères de quête
Utilisez ce tableau pour associer un nom de destination à son rôle dans le voyage. Distinguez bien les noms d'îles, les installations et les régions entières lorsque vous lisez un objectif. Les entrées issues de la Démo ou de descriptions antérieures du monde sont étiquetées afin que vous puissiez les séparer de vos tâches en Early Access.
| Lieu | Zone et rôle |
|---|---|
| Caligo Cays | La plus basse grande région de Tycos, caractérisée par une végétation luxuriante et des conditions humides. |
| Pearl Island | Fonderie de départ et zone de tutoriel ; reconnaissez-la comme un lieu d'ouverture. |
| Mawknest Cluster | Comprend une installation industrielle et une plateforme d'atterrissage, utiles comme repères locaux reconnaissables. |
| Horizon Isles | Un joueur du lancement rapporte avoir vu ce nom à l'écran lors de l'arrêt des données météorologiques. |
| Anchor Reef | Une île rencontrée par un joueur lors de sa recherche de la base de sécurité ; comparez son nom avec votre objectif actif avant d'explorer davantage. |
| Antenne PACE | Les joueurs du lancement identifient sa fréquence de longue-vue comme 52,8, ce qui la distingue de la cible de la base de sécurité. |
| Base de sécurité PACE | Destination de quête que les joueurs du lancement associent à un verrouillage de la longue-vue à 71,2 qui met à jour la quête principale. |
| Rover's Hollow | Destination de la Démo au-delà d'une porte d'autoroute ; utilisez-la en suivant l'ancien itinéraire de la Démo. |
| Archeology Island | Un lore antérieur du développeur décrit des grottes avec des Flame Flowers près de leur entrée sud. |
| The Rime | Région prévue associée à la mise à jour Rime, et non une destination disponible dès le lancement. |
Atteindre l'objectif suivant sans perdre le cap
- Lisez l'objectif actif du journal pour identifier l'île, l'installation ou la porte exacte dont vous avez besoin. Gardez ce nom comme référence au lieu de considérer chaque lieu nouvellement découvert comme la prochaine destination de l'histoire.
- Choisissez un élément de terrain ou une structure reconnaissable comme repère d'approche. Une silhouette distinctive vous donne quelque chose à suivre et une description claire à partager avec vos amis.
- Examinez le terrain au-dessus et en dessous de la destination nommée avant d'élargir votre recherche. Les îles de Tycos flottent à des altitudes différentes, si bien qu'un objectif proche peut exiger un changement d'altitude.
- Réglez la longue-vue avec les commandes affichées dans votre version lorsque l'objectif demande un signal. Cherchez l'indication d'identification qui vous permet de distinguer la cible visée d'un autre signal.
- Vérifiez le carburant et l'état de votre Wasp avant de vous engager dans la traversée. Utilisez cette vérification pour décider si l'appareil doit être entretenu avant de quitter une zone d'atterrissage familière.
- Consultez à nouveau le journal après avoir atteint la destination. Cela garde votre prochaine recherche liée à la tâche active au lieu de vous renvoyer par un itinéraire déjà parcouru.
L'altitude sépare également les grandes régions. L'Early Access a été lancé avec deux des trois grandes régions du jeu et leurs îles disponibles à l'exploration. Pour un objectif apparemment manquant, fouillez autour de l'île nommée avant de supposer qu'il faut rejoindre une autre région.
Reconnaître les portes d'autoroute avant de planifier une traversée
La conception antérieure du Wasp décrit les portes d'autoroute comme de grands anneaux flottants disposés en itinéraires entre les îles. Les portes alimentées offrent une accélération temporaire sans consommer plus de carburant, tandis que cette même description présente les portes abandonnées comme inactives. Suivez votre objectif de porte actuel avant de compter sur une accélération pour la traversée.
Utiliser les outils de navigation du Cloud Cruiser
La conception antérieure du Cloud Cruiser du développeur utilise des points de navigation trouvés sur les cartes et les air cards, avec un périscope pour sélectionner une destination en régulateur de croisière. Ce système nécessite l'accès au vaisseau et à son équipement de navigation. Utilisez les outils correspondants lorsqu'ils sont disponibles dans votre version ; cela n'établit pas d'écran de carte à pied pour le voyage d'ouverture.
- Sélectionnez un point de navigation connu via le périscope du Cloud Cruiser, lorsque votre version fournit cette configuration, pour lancer le voyage en régulateur de croisière décrit.
- Repositionnez le Cloud Cruiser dans un ciel plus dégagé si des morceaux d'îles obstruent fortement sa route, offrant ainsi au système de navigation un chemin moins obstrué vers la destination.
- Utilisez la barre pour les corrections de cap manuelles : la poussée, la marche arrière et le virage vous permettent d'ajuster l'approche du vaisseau.
Quand la destination semble toujours introuvable
- Pourquoi la navigation est-elle difficile sans carte claire ni marqueur de quête ?
- Les joueurs de la Démo ont décrit des directions de boussole confuses et des marqueurs d'objectif absents ou difficiles à voir, tandis que les joueurs du lancement signalent aussi l'absence de carte consultable. Le système documenté de cartes et d'air cards du Cloud Cruiser est une conception de navigation de vaisseau distincte. Limitez votre recherche à l'île nommée de l'objectif actuel, aux structures reconnaissables et au terrain élevé ou bas à proximité.
- Quelle fréquence aide pour l'objectif de la base de sécurité PACE ?
- Les joueurs du lancement rapportent que le verrouillage de la longue-vue sur 71,2 met à jour la quête principale pour cette recherche. La même discussion identifie 52,8 comme la fréquence de l'antenne PACE. Vérifiez que votre journal demande bien le signal de la base de sécurité avant de suivre ces indications.
- Puis-je me fier à la boussole pour retrouver mon Cloud Cruiser ?
- Un joueur du lancement rapporte spécifiquement que le croiseur n'apparaît pas sur la boussole. Choisissez un point de rendez-vous reconnaissable avant de quitter la base et convenez si le croiseur y restera. Gardez cette référence commune lorsque votre groupe se sépare en expéditions distinctes.
